Langsung ke konten utama

proyek 1.

Latar Belakang Masalah

        Jaman sekarang tidak banyak masyarakat mengetahui tentang berbagai macam wisata dan kebudayaan masing-masing daerah terutama pariwisata sumatera utara. Dikarenakan kurangnya informasi yang memadai atau informasi dari lingkungan sekitar. Sarana TV atau sarana Radio tidak cukup untuk memberikan informasi pada setiap masyarakat, untuk itu dibuatnya Aplikasi Pembangunan Sistem Informasi Pariwisata Sumatera Utara guna memberikan informasi bagi setiap pengunjng, guna memberikan tempat wisata yang terbaik,
        Akan tetapi bisa kita lihat sendiri penyampain berita tempat wisata yang disampaikan di TV atau Radio  belum lengkap atau belum tempat untuk sebuah informasi wisata, dimana para wisatawan yang berlibur akan kebingungan untuk mendatangi tempa wisata tersebut.
        Untuk itu, sangat dibutuhkan sebuah informasi yang efisien atau tepat untuk mempermudah wisatawan yang akan berlibur atau berkunjung ketempat wisata yang berada di sumatera utara adapun judul yang penulis rancang adalah “Pembangunan Sistem Informasi Pariwisata Sumatera Utara Berbasis WebGis dengan Yii Framework” Yii Framework adalah sebuah source framework menggunakan Bahasa pemrograman PHP yang dibuat oleh Qiang Xue tanggal 1 Januari 2008” (Badiyanto, 2013). Dengan aplikasi ini, pengunjung akan lebih mudah untuk mengunjungi tempat wisata yang berada di Sumatera Utara.

1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dikemukakan di atas identifikasi masalahnya adalah :
1.      Belum adanya aplikasi sistem informasi yang menunjukkan Pariwisata Sumatera Utara
2.      Masih terbatasnya informasi atau nama tempat wisata sumatera utara

1.3 Tujuan

Berdasarkan latar belakang masalah dan identifikasi masalah, maka tujuan yang ingin dicapai adalah :
1.      Sistem informasi ini dapat mempermudah wisatawan untuk mengetahui pariwisata sumatera utara.
2.      Sistem informasi ini dapat mempercepat pelayanan dalam hal mengetahui tempat destinasi wisata sumatera utara

1.4 Ruang Lingkup

Dalam perancangan sistem ini ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, yaitu:
1.      penulis ingin memberikan kemudahan untuk wisatawan.
2.      Sistem informasi ini ditujukan untuk destinasi wisata Smuatera Utara

1.5 Sistematika Penulisan
Penyajian laporan proyek dibagi menjadi beberapa Bab dengan tujuan untuk mempermudah pencarian data atau informasi yang dibutuhkan, serta menunjukan penyelesaian pekerjaan yang sistematis. Pembagian Bab tersebut adalah sebagai berikut:
BAB I  Pendahuluan, Latar Belakang Masalah berisi ulasan ringkas mengenai keadaan atau kondisi yang ada dan kekurangan dari sistem yang diamati sehingga muncul topik yang diambil. Identifikasi Masalah berisi berbagai masalah yang sudah dikenali dan akan diberikan solusinya melalui fungsi dan aplikasi yang akan dibuat. Tujuan berisi untuk apa aplikasi dibuat. Ruang Lingkup berisi batasan-batasan proyek yang akan dibangun. Sistematika Penulisan menjelaskan isi yang ada didalam proyek.         
BAB II Landasan Teori, membahas tentang konsep dasar dan pengertian aplikasi yang mendukung terbentuknya proyek “Pembangunan Sistem Informasi Pariwisata Sumatera Utara Berbasis WebGis”.
BAB III Analisis dan Perancangan adalah proses untuk menentukan bentuk dari kebutuhan aplikasi baik berupa kebutuhan pada saat membangun aplikasi maupun pada saat implementasi. Serta penjelasan perancangan aplikasi yang akan dibuat terdiri dari perancangan alir program (Flow Chart), data, maupun perancangan input dan output aplikasi.
BAB IV Implementasi dan Pengujian adalah aplikasi yang dibuat dengan merinci komponen-komponen pendukung berupa program, lingkungan implementasi, tampilan antarmuka, petunjuk pemakaian, petunjuk instalasi. Serta cara untuk mengetahui apakah aplikasi yang dibuat sesuai rancangan dan menuliskan hasil ujinya.
BAB V Kesimpulan dan Saran adalah berisi pencapaian tujuan dari aplikasi yang dibuat. Dan berisi hal-hal atau tujuan dari pembuatan aplikasi yang dirasa belum sempurna atau tidak tercapai. Juga bisa berupa kondisi implementasi yang optimal bagi aplikasi yang dibuat.

nama : daniel septry panjaitan
kelas : D4 TI 3D
NPM : 1144085
link youtube : https://www.youtube.com/watch?v=qlyxkrOuSWE
link github     :https://github.com/danielseptry/pariwisata

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Map Server dan Mab Proxy

Map Server dan Mab Proxy Latar Belakang Masalah   Map Proxy adalah proxy open source untuk data geospasial. Cache ini mempercepat dan mengubah data dari layanan peta yang ada dan melayani setiap dekstop atau web GIS klien. Pembahasan Permasalahan dan Solusi Masalah Map proxy berfungsi untuk melakukan caching agar semua request tidak langsung diteruskan kepada map server. Hal ini dilakukan pentingnya menjaga performansi agar load peta tidak terlalu lama. Langkah instalasi : # yummy install python-pip python-devel # pip install MapProxy Buat file config map proxy direktori /var/mapproxy # cd /var/ kebutuhan mapproxy dbutuhkan port 8080 yan dibuka dari iptables atau firewall os dengan menggunakan perintah  # iptables -I INPUT -p tcp --dport 8080 -j ACCEPT # service iptables save Cara melalukan konfigurasi MapProxy, yaitu : 1. Buat folder mapdata di /var pada drektori buat direktori baru dengan nama shp, mapfile, tmp dan common 2. Smp...

KEAMANAN JARINGAN ANATOMI HACKING

Anatomi Hacking Keamanan Jaringan Pertemuan 3                                     KEAMANAN JARINGAN ANATOMI HACKING LATAR BELAKANG Salah satu teknologi telekomunikasi yang sangat diminati dan mulai banyak digunakan adalah teknologi wireless atau yang dikenal dengan teknologi nirkabel. Teknologi nirkabel memang memiliki beberapa keunggulan diantara adalah simpel dan praktis, untuk memanfaatkan teknologi ini orang tidak harus repot-repot menarik kabel jaringan supaya komputer kita bisa menikmati fasilitas internet, sehingga kesemerawutan karena banyaknya jalur kabel yang biasanya terjadi dan menyebabkan pemandangan menjadi kurang enak dilihat dapat diminimalkan. Teknologi nirkabel yang saat ini digandrungi dan mulai banyak diaplikasikan dibanyak tempat umum seperti: Mall, bandara, hotel-hotel, café-café, kampus, perkantoran, taman-taman umum bahkan perumahan warga (RT/RW net) adalah teknologi ...

Pertemuan 5 Sistem Informasi Geografis

DATA GEOSPASIAL Latar Belakang Geospasial merupakan suatu hal yang penting dalam sebuah pembelajaran geografi. Karena dalam pembelajaran geografi selalu mengutamakan pemahaman yang spasial karena itu merupakan salah satu ciri ciri yang dapat dibandingkan dengan pelajaran lain. dan   kurikulum sebagai acuan utama dalam pembelajaran geografi, penerapannya perlu diupayakan sesuai dengan kaidah dan esensi Ilmu Geografi itu sendiri. Informasi Geospasial semakin penting dalam pembangunan, namun masih banyak permasalahan yang mucul karena belum adanya peraturan perundang-undangan yang khusus mengatur tentang   informasi geospasial.  geospasial merupakan suatu hal yang sagat penting dalam pembelajaran geografi. Karena dalam pembelajaran geografi selalu mengutamakan Dalam sebuah pembelajran kurikulum dapat kita buat sebagai acuan utama dalam pembelajaran, penerapannya perlu diupayakan sesuai dengan kaidah dan esensi Ilmu Geografi itu sendiri. Terdapat 3 sumber dat...